Segui @EdoardoGnoli

Rose e regolamento

LE FOQUINHE

1 Stekelenburg
24 Sorrentino
14 Consigli

5 Thiago Silva
25 Samuel
2 Balzaretti
3 Cannavaro
13 Cesar
15 Johnatan
23
16

10 Sneijder
11 R. Alvarez
19 Cambiasso
11 Sculli
4 Zanetti
12 Lamela
6
8 Marchisio

22 Milito
21 Cavani
20 Amauri
9 Rocchi
18 Robinho
19 Forlan

FantaMLN disponibili: 63

PINNE GIALLE F.C.

Handanovic
Julio Cesar
Castellazzi

Benatia
Lulic
Campagnaro (5)
Mesto (7)
Astori (6)
Vitiello (2)
Marchese
Ranocchia

Jovetic
De Rossi
Ramirez (15)
Biabiany (30)
Schelotto (7)
Asamoah (4)
Cossu (3)
Almiron

Pazzini
Denis
Vucinic 73
Gilardino 155
Di Vaio 165
Cissé

FantaMLN disponibili: 45

MAGDEBURG F.C.

Abbiati
Amelia
Agazzi

Legrottaglie
Abate (5)
Lucio (4)
Von Bergen
Gamberini (4)
Gobbi
Basta
Mexes

Nocerino
Nainggolan
Maggio (22)
Rossi M. (22)
Thiago Motta (23)
Moralez (6)
Conti
Hernanes

Ibrahimovic
Giovinco
Palacio (270)
Destro (60)
Calaiò (55)
Di Michele (11)

FantaMLN disponibili: ??

TOUCHQUARTER F.C.

De Sanctis
Rosati
Colombo

Gemiti
Maicon
Nagatomo (14)
Heinze (3)
Danilo (5)
Lichtsteiner
Peluso
Zaccardo

Hamsik
Pjanic (36)
Boateng
Pirlo (15)
Ilicic
Vargas
Inler
Cigarini

Pato
Klose
Matri (265)
Totti (220)
Borriello (40)
Pellissier

FantaMLN disponibili: ??

A.C. SBILIGUDA

Buffon
Marchetti
Frey

Nesta
Barzagli
Chiellini (6)
Silvestre (6)
Domizzi
Biava
Canini
Pasqual

Diamanti (12)
Isla (15)
Lodi (21)
Ibarbo (18)
Pepe
Ledesma
Rigoni
Veloso (15)

Di Natale
Osvaldo
Mutu (27)
Miccoli (118)
Lavezzi (120)
Pandev (40)

FantaMLN disponibili: ??

 

REGOLAMENTO UFFICIALE

Punto primo - Ci sono due campionati: Apertura Mentalis e Suora di Clausura. Ci saranno due aste e alla fine dell’Apertura ogni allenatore avrà la possibilità di tenersi un giocatore per ruolo. In più ci saranno dei benefici e dei malefici che andrò ad elencare nei sottopunti seguenti.

Punto primo / a – chi arriva quarto o quinto nella giornata, becca un bonus di 5 fantamilioni; chi arriva terzo, becca un bonus di 3 fantamilioni; chi arriva secondo, infine, becca 1 fantamilioncino di bonus.

Punto primo / b – chi vince l’apertura becca un premio di 10 milioni.

Punto primo / c - Tutti i partecipanti hanno diritto a tenersi un giocatore per ruolo. All’inizio della Clausura, poi, ognuno chiamerà GRATIS un ulteriore giocatore per ruolo.
La prima chiamata, ovviamente, l’avrà l’ultimo classificato. Poi il quarto, quindi il terzo, poi il secono e infine il vincitore del campionato precedente, come nell’NBA (un giocatore alla volta).

Punto primo / d – Tutti i soldi risparmiati nell’asta iniziale potranno essere usati nel seguente mercato della Clausura e saranno disponibili da subito, andando a sommarsi al tesoretto iniziale di 500 fantamilioni.

Punto secondo – Nelle sessioni di mercato (più o meno una volta al mese) ci sarà la possibilità di compravendite (oltre che di scambi) tra fantallenatori.
I soldi guadagnati andranno a sommarsi al tesoretto dell’asta successiva.
Limitazioni: un fantallenatore può vendere ad un altro al massimo due giocatori per campionato (due all’Apertura e due al Clausura).
Due fantallenatori possono scambiarsi al massimo 2 giocatori.

Punto secondo/a - un giocatore lasciato giù, o venduto, o scambiato NON potrà essere ripreso durante lo stesso campionato.

Punto secondo / b – per gli acquisti di riparazione il primo classificato chiamerà il giocatore che vuole e si partirà con l’asta. Successivamente toccherà al secondo e così via.

Punto terzo – La formazione potrà essere data fino a un’ora prima dall’inizio della prima partita del turno (quindi, in teoria le 17.00 del sabato o le 19.45 del turno infrasettimanale). Se per qualunque motivo una partita viene anticipata, OVVIAMENTE, il limite si sposta e si anticipa a un’ora prima di quella partita.
Chi non darà la formazione, giocherà con quella della giornata precedente.
Chi non darà la formazione per la seconda volta nello stesso campionato (vale anche la Coppa), verrà penalizzato di 5 fm E NON SI PIAZZERA’ IN QUELLA GIORNATA. Quindi prenderà ZERO PUNTI e totalizzerà 10 magicpunti in meno dell’ultimo classificato di giornata (questo accadrà ogni giornata in cui non si darà la formazione). E i fantamilioni di penalizzazione saranno 10 alla terza, 15 alla quarta e così via.
Per quanto riguarda i mercati di riparazione, si faranno quando almeno tre allenatori su cinque possono parteciparvi.

Punto quarto (calendario) – ci saranno 18 giornate per il campionato Apertura e 18 per il Clausura.
Le giornate 17 e 18 di ciascun campionato saranno usate ANCHE per la Coppa Italia. Molto banalmente (cit.) chi farà più punti in quelle due giornate, vincerà la Coppa Italia.
La giornata 19 dell’andata campiponato di serie A sarà da noi usata per la Supercoppa (vincente Apertura VS vincente Coppa Italia; nel caso in cui la squadra fosse la stessa, sarebbe Vincente Coppa Italia VS seconda in Apertura).
La giornata 19 del ritorno del campionato di serie A sarà da noi usata per la Supercoppa (vincente ClausuraVS vincente Coppa Italia; nel caso in cui la squadra fosse la stessa, sarebbe Vincente Coppa Italia VS seconda in Clausura) e ANCHE per la Coppissima (vincente Apertura VS vincente Clausura. Nel caso in cui la squadra fosse la stessa si prenderebbe quella che ha totalizzato più punti delle due (o magicpunti nel caso di stessi punti in classifica) e quella sfiderebbe la seconda nell’altro campionato.
(E’ contorto; esempio: Una squadra vince Apertura e Clausura. In Apertura fa 35 punti e in Clausura ne fa 31. La squadra dell’Apertura sfiderà la seconda del Clausura. perché mi sembra giusto che uno usi la propria squadra migliore).
Attenzione: essendo la Coppa Italia un torneo nuovo, se qualcuno non dà la formazione all’andata, gioca con quella della giornata precedente SOLO PER IL CAMPIONATO. Per la CI non totalizza punti. Sarebbe come non dare la formazione alla prima di campionato.
Se uno salta di darla al ritorno, giocherà con la squadra dell’andata.
Campionato e CI vanno su due strade diverse!

Punto quinto (montepremi) – 15 euro a testa a torneo. Totale 30 euro a testa all’anno. I soldi verranno usati per comprare delle coppe:

- Vincitore Apertura + piazzati.
- Vincitore Clausura + piazzati.
- Vincitore Coppa Italia Apertura
- Vincitore Coppa Italia Clausura
- Vincitore Supercoppa
- Vincitore Coppissima


1 commento a “Rose e regolamento”

  1. Looked » Blog Archive » Primo mercato riparazione:

    [...] cambi di stasera si possono evincere dalle rose. Ricordo a tutti (e in particolare informo John) che si recupera sempre la metà di ogni giocatore [...]

Lascia un commento