Nuova stagione 2009/2010
Buongiorno a tutti e bentornati a Fantastronzi!
Come annunciai alla fine dello scorso campionato (che ho vinto dandovi migliaia di punti di distacco) la nuova stagione inizia con l’intento -da parte del presidente di lega e spero anche degli altri partecipanti- di migliorare laddove ci siamo contraddistinti per disorganizzazione e (soprattutto da parte vostra) tendenza a perdere.
REGOLAMENTO UFFICIALE
Punto primo - Tutte le nuove regole importate, verranno ridiscusse alla fine del torneo di Apertura.
Punto secondo - Ci sono due campionati: Apertura Mentalis e Suora di Clausura. Ci saranno due aste e alla fine dell’Apertura ogni allenatore avrà la possibilità di tenersi un giocatore per ruolo. In più ci saranno dei benefici e dei malefici che andrò ad elencare nei sottopunti seguenti.
Punto secondo / a – chi arriva ultimo nella giornata, becca un bonus di 5 fantamilioni; chi arriva terzo, becca un bonus di 3 fantamilioni; chi arriva secondo, infine, becca un fantamilioncino di bonus.
Punto secondo / b – chi vince l’apertura becca un premio di 10 milioni più la possibilità di scegliere altri due giocatori (di ruoli diversi) che nelle valutazioni della Gazzetta vadano dal sesto posto in giù.
Chi arriva secondo non avrà bonus economici, ma potrà scegliere due giocatori (di ruoli diversi) che nelle valutazioni della Gazzetta vadano dal quinto posto in giù.
Chi arriva terzo non avrà bonus economici, ma potrà scegliere due giocatori (di ruoli diversi) che nelle valutazioni della Gazzetta vadano dal terzo posto in giù.
Chi arriva ultimo potrà scegliere un giocatore per ruolo oltre a quelli che già spettano di diritto a lui e agli altri tre concorrenti.
La prima chiamata, ovviamente, l’avrà l’ultimo classificato. Poi il terzo, poi il secono e infine il vincitore del campionato precedente, come nell’NBA (un giocatore alla volta).
Punto secondo / c – Tutti i soldi risparmiati nell’asta iniziale potranno essere usati nei seguenti mercati e saranno disponibili da subito. Tutti i soldi risparmiati alla fine del campionato andranno a sommarsi al tesoretto iniziale di 500 fantamilioni del campionato successivo.
Punto secondo / d – Ogni fantallenatore avrà a disposizione, appunto, 500 fm per comprare i giocatori e altri 50 fm per comprare 2 allenatori a testa, uno dei quali andrà schierato insieme alla formazione e verrà valutato con il voto sulla Gazzetta.
Punto terzo - Nelle sessioni di mercato (una volta al mese) ci sarà la possibilità di compravendite (oltre che di scambi) tra fantallenatori.
I soldi guadagnati andranno a sommarsi al tesoretto dell’asta successiva.
Limitazioni: un fantallenatore può vendere ad un altro al massimo due giocatori per campionato (due all’Apertura e due al Clausura).
Due fantallenatori possono scambiarsi al massimo 2 giocatori.
Punto terzo / a – Un fantallenatore può indebitarsi fino ad un massimo di 50 fantamilioni durante i mercati di riparazione, a patto che:
a1- non si indebiti durante l’asta iniziale (lì quando si arriva a zero, si finisce lì);
a2- si ripiani il bilancio durante l’asta del campionato successivo
Punto terzo / b – un giocatore lasciato giù, o venduto, o scambiato NON potrà essere ripreso durante lo stesso campionato.
Punto terzo / c – per gli acquisti di riparazione il primo classificato chiamerà il giocatore che vuole e si partirà con l’asta. Successivamente toccherà al secondo e così via.
Punto quarto – La formazione potrà essere data fino a 2 ore prima dall’inizio della prima partita del turno (quindi, in teoria le 16.00 del sabato o le 18.45 del turno infrasettimanale).
Chi non darà la formazione, giocherà con quella della giornata precedente.
Chi non darà la formazione per la seconda volta nello stesso campionato (vale anche la Coppa), verrà penalizzato di 5 fm. E saranno 10 alla terza, 15 alla quarta e così via… (chi non dovesse dare la formazione per 4 volte, verrà penalizzato di 30 fm).
Per quanto riguarda i mercati di riparazione, si faranno inderogabilmente nelle date (o meglio: nei periodi) indicati nel calendario. Se qualcuno ha esami o deve lavorare o deve uscire o ha la lebbra o è in viaggio, il mercato si fa in 3; o in 2.
Punto quinto (calendario) – Qua sotto stilo quello che dovrebbe diventare il calendario definitivo.
Punto quinto / a – la Coppissima non è altro che la super-sfida tra il Campione dell’Apertura e il Campione del Clausura.
b1 – nell’improbabile caso in cui il vincitore dei due tornei sia lo stesso, la Coppissima si svolgerà tra il doppio vincitore (che avrà il diritto di scegliere quale squadra usare) e il miglior secondo classificato.
b2 – se le due squadre che si affronteranno avranno giocatori in comune, non ci sarà problema: potranno affrontarsi tranquillamente.
b3 – la finalissima sarà andata-ritorno; la regola dei gol fuori casa non vale.
Punto sesto (premi) – ecco qui elencati i vari premi e/o bonus:
Vincitore Coppissima - 20 fm per la stagione dopo.
Vincitore Coppissima d’ufficio – 25 fm per la stagione dopo.
Vincitore Campionato (vedi punto secondo / b)
Perdente Coppissima - 9 fm per la stagione dopo.
Con questi premi si vuole premiare sia chi vince (e mi sembra sacrosanto), sia chi perde con soldi, prima chiamata al draft e possibilità di scegliere i giocatori migliori.
Punto settimo (montepremi) – qui la questione è spinosa: io dicevo di fare 20 euro a campionato (tot 40). Simon 15 (tot. 30). Andrea e Henry 10 a campionato (tot. 20).
Secondo me, mettere 20 euro in totale è del tutto fuori luogo, visto che giochiamo 34 partite e vorrebbe dire mettere meno di 1 euro a partita.
Roba che nemmeno con il buon John… Poteva funzionare l’anno scorso che l’abbiamo buttata lì all’ultimo secondo, ma quest’anno siamo rodati e vaccinati.
Quindi io propongo una via di mezzo tra me e Simon: 1 € a giornata. 34 € a testa per un montepremi totale di 136 €.
Chiaramente si divide per de, essendo due campionati.
68 euro di montepremi. 50 euro al vincitore, 17 euro al secondo (che recupera), 0 euro al terzo, 1 euro al quarto (come presaper il culo).
Calendario
03/09 – Asta
Inizio Apertura Mentalis
13/09 – 1a giornata
Mercato di riparazione agli errori
20/09 – 2a giornata
23/09 – 3a giornata
27/09 – 4a giornata
4/10 – 5a giornata
Mercato riparazione
18/10 – 6a giornata
25/10 – 7a giornata
28/10 – 8a giornata
1/11 – 9a giornata
8/11 – 10a giornata
Mercato di riparazione
22/11 – 11a giornata
29/11 – 12a giornata
6/12 – 13a giornata
13/12 – 14a giornata
Mercato di riparazione
20/12 – 15a giornata
6/01 – 16a giornata
10/01 – 17a giornata
Asta
Inizio Monaca di Clausura
17/01 – 1a giornata
Mercato di riparazione agli errori
24/01 – 2a
31/01 – 3a
7/02 – 4a
14/02 – 5a
Mercato di riparazione
21/02 – 6a
28/02 – 7a
7/03 – 8a
14/03 – 9a
21/03 – 10a
Mercato di riparazione
24/03 – 11a giornata
28/03 – 12a
3/04 – 13a
11/04 – 14a
Mercato di riparazione
18/04 – 15a
25/04 – 16a
2/05 – 17a
9/05 – Andata Finalissima Coppissima
16/05 – Ritorno Finalissima Coppissima





settembre 1st, 2009 at 16:11
Buongiorno a tutti! Torno da Berlino motivato e con un chiodo fisso: ripetermi ed arrivare ultimo anche quest’anno.
Conoscendomi, procedo senza indugi nè dilungazioni a commentare, approvando o disapprovando, il post di Edo punto per punto; in seguito ci saranno dunque le mie personali considerazioni, che sono disposto a non vedere tramutate in realtà qualora il sistema democratico non le accetti.
1) CONTRARIO
2) Apertura e Clausura: FAVOREVOLE;
Durata e Coppe: CONTRARIO (vedere motivazioni elencate al punto 5);
Conferma giocatori: FAVOREVOLE;
2A) FAVOREVOLE;
2B) FAVOREVOLE,
settembre 1st, 2009 at 17:11
…E’ impazzito Firefox, non mi ha fatto finire il commento…
Dicevo:
2B) FAVOREVOLE, col dubbio se sia meglio o meno decidere i ruoli anticipatamente;
2C) FAVOREVOLE;
2D) Soldi: FAVOREVOLE;
Allenatori: CONTRARIO (lo trovo inutile, poco o nulla divertente e controsenso: l’allenatore sono io, mica quelli veri);
3) Sessioni, scambi e limitazioni: FAVOREVOLE;
Guadagni: CONTRARIO (dovrebbero essere disponibili da subito, secondo il mio concetto di mercato che spiegherò dopo i commenti);
3A-A1-A2) CONTRARIO (non mi piace la possibilità di indebitarsi);
3B) FAVOREVOLE;
3C) ? (non capisco)
4) FAVOREVOLE;
5) CONTRARIO: il bello del fantacalcio è e resta il campionato, si dovrebbe fare in modo di farlo durare il più possibile e nel contempo evitare la seccatura di dover riposare, o meglio farlo solo se necessario. Inoltre 3 Coppe sono troppe.
5A) Accoppiamenti: FAVOREVOLE;
Riposo: CONTRARIO;
5B) FAVOREVOLE;
5B1) CONTRARIO per ovvi motivi, cioè per come svilupperei io il calendario (lo spiegherò dopo): in caso di vincitore identico per Apertura e Clausura darei la chance della finale a chi, considerando sia Apertura che Clausura, raccoglie più punti degli altri (non magicpunti). Ovvero, il più “bravo” della stagione dopo colui che l’ha dominata. Non la darei d’ufficio perchè, sempre secondo il mio calendario, è indispensabile giocare andata e ritorno della Coppa.
5B2) ? (perchè ci sarebbero giocatori in comune?)
5B3) FAVOREVOLE;
6) In linea di massima FAVOREVOLE alla suddivisione dei premi (cifre dispari, a scalare regolarmente), ma tale punto è sempre vincolato al “mio” calendario.
Edo dice che ho proposto un sistema nuovo di calcolo dei voti: non è un sistema nuovo, è semplicemente la possibilità di affidarsi a Magic Manager per i calcoli automatici. Il programma si occuperebbe di tutto, uso il condizionale perchè non credo proprio si possa usare con Apertura e Clausura, devo dargli un occhio.
Ora passo alle mie proposte di riforma:
MERCATO) Quello che proposi sul sito vecchio. In sintesi: si comunica chi cedere, si guadagnano così i soldi delle cessioni da poter utilizzare già nel mercato stesso e poi si compra. Le motivazioni di tutto ciò ve le ribadirò a voce.
CALENDARIO)
): andata 35a, ritorno 36a;
Apertura: dalla 1a alla 17a inclusa;
Clausura: dalla 18a alla 34a inclusa;
Coppissima (nome che, tanto per rompere ancora i coglioni a Edo, non mi piace
Mercati: ogni 5 giornate.
Così, già che dividiamo la Serie A in Apertura e Clausura, possiamo almeno goderci campionati da 17 giornate, lasciando alla fine della stagione vera e propria una Supercoppa che vedrà riposare (o meglio non partecipare) 2 squadre per 2 sole giornate, quando ormai la stagione è decisa.
Infine, 2 considerazioni:
1) Tutta sta manfrina (mia e di Edo) presuppone che il compianto John non possa, come ipotizzato, partecipare sottoforma di spirito dall’alto dei cieli…
2) Discorso soldi, quelli veri: abbiamo parlato dei fantamilioni per le stagioni a venire, e con gli euri come la mettiamo? Semplice: se l’anno scorso abbiamo messo 15 a testa, propongo di metterne 20 quest’anno (Henry non uccidermi per questo).
MONTEPREMI)
Apertura: 35 euro;
Clausura: 35 euro;
Supercoppa o come cazzo la chiamiamo: 10 euro (porterebbe via solo 2 giornate, è giusto che il grosso vada ai due campionati).
Ho concluso. Ci vediamo dopodomani ciao!
settembre 1st, 2009 at 17:55
Sono ancora io.
Prima ho dato una cosa per scontata e sottintesa, ma è meglio specificare: non vedo grande necessità, vista già la suddivisione in Apertura e Clausura, di fare una Coppa; per me se ne può fare benissimo a meno.
Campionato a 18 giornate, nessuno che salta giornate per le coppe e montepremi più ricco (oppure possibilità di restare a 15 euro anzichè salire).